Age of Wonders III, כמו המשחקים הקודמים בסדרה, הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בתוך יקום פנטזיה גבוה שבו השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של מנהיג פוליטי-צבאי. המשחק מבוסס 4X (לחקור, להרחיב, לנצל ולהשמיד) שבו שחקנים לחקור את מפת העולם, לאט לאט לבנות אימפריה באמצעות קולוניזציה, לוחמה ודיפלומטיה עם מעצמות יריבות. עם זאת, חדש ב- III הוא התוספת הגדולה יותר של תכונות משחק תפקידים, שבו השחקנים חייבים תחילה לבחור ולהתאים אישית את המנהיג שלהם, כל האפשרויות תלויות בסגנון המשחק הנבחר של השחקן. ישנם שישה גזעים זמינים במהדורה הראשונית: בני אדם, דרקוניים, שדונים גבוהים, גמדים, אורקים וגובלינים, כל אלה יקבעו את גזע האימפריה שלהם כאשר לכל אחד מהם יש הטבות ויכולות ייחודיות. המנהיג והאימפריה מעוצבים עוד יותר על ידי הבחירה מתוך ערכות מיומנות המבוססות על שיעורי RPG מסורתיים יחד עם התמחויות נוספות ומיומנויות לבחירה. לכל מעמד מנהיג יש גם גישה ליחידות ייחודיות משלו עם מראה חזותי ייחודי המבוסס על הגזע המקביל לו, כל אחת כדי להתאים את הגישה הייחודית שלה לאסטרטגיה, הן בקרב והן בעת ניהול האימפריה שלה. עם שחרורו ישנם שישה סוגים שונים מנהיג יכול להיות. שיעור "מכשף" שם דגש על שימוש בקסמים לקסמים וזימון יחידות עוצמתיות. ה"תיאוקרט" נובע מחברה מאורגנת המבוססת על דת, הכוללת קנאים, חסידים ושימוש בלחשים ולוחמים קדושים. "הנוכלים" מעדיפים גישות פחות ישירות למצבים, תוך שימוש בהתגנבות, גניבה ומניפולציה, כמו גם קסם אפל בדיפלומטיה ובלוחמה. ה"ארכידרואיד" מתעל את כוחו של הטבע, משתמש בו לטובתם בכך שהוא עצמאי מאוד ומסוגל לקרוא ליצורי פרא. ה"דרדנאוט" מוביל חברה בסגנון סטימפאנק, תוך שימוש בתעשייה גדולה, מכונות ויחידות מבוססות אבק שריפה כמו תותחים וטנקים. לבסוף, "שר המלחמה" מתמחה בעימות ישיר ובטקטיקות לחימה, תוך שימוש ביחידות ויכולות יעילות שאינן מבוססות קסם. המנהיגים עצמם ויחידות גיבורים נפרדות הניתנות לגיוס יוכלו לצבור ניסיון ולעלות שלב, תוך יכולת לצבור ציוד וכוחות חדשים. שחקנים יכולים גם לפתח את ההתאמה שלהם בין טוב לרע בהתבסס על הפעולות של השחקן שלהם והתרבויות שהשחקן סופג לתוך האימפריה שלהם, ולא גזע כמו המשחקים הקודמים בסדרה. הערים עצמן מספקות חלק ניכר מהמשאבים, התשתיות ומארחות את גיוס היחידות. ערים ויחידות עצמאיות שאינן מיושרות באופן מיידי עם אף שחקן/מנהיג נמצאות גם הן במפת העולם. יחידות שמגיעות מעיר לא משויכת יילחמו כדי להגן על תחומה של עיר, והן לא ישכחו שהן קשורות אליה. רבים מהיישובים העצמאיים הללו אינם ערים במובן המסורתי, אלא יכולים להיות יישובים חלופיים, כמו "שמורת ענק" למשל. השחקן יכול לכבוש את האחזקות הללו, שיספקו יחידות כמו עיר, או שהוא יכול לקלוט אותן באמצעים דיפלומטיים על ידי מתן כבוד ומעמד דיפלומטי ו/או יישור. משימות יכולות להינתן לשחקנים גם על ידי כוחות וערים עצמאיים, כולל אך לא מוגבל לפינוי יחידות פרא, חיפוש שרידים ואפילו כיבוש ערים ואחזקות אחרות. קווסטים יכולים להעניק תמיכה של כוחות עצמאיים לשחקן בנוסף לפרס כגון זהב או ציוד, לפעמים עם הבחירה של כל אחד מהם שניתן לשחקן עם השלמת המסע. כמו במקרה של המשחק הראשון בסדרה, Age of Wonders III מציע קמפיין עלילתי שניתן לשחק בו משני צדדים, אימפריית חבר העמים הבריטי וחצר השדונים הגבוהים. בנוסף לקמפיין; תרחישים לשחקן יחיד, משחק מקוון מרובה משתתפים, יצירת מפות אקראיות ועורך מפות זמינים גם כן. הגרפיקה של Age of Wonders III תוצג בתלת מימד במקום התצוגה האיזומטרית בה השתמשה הסדרה עד כה.
Age of Wonders III EN מפתח תקליטור Steam
1.73 $
2 במלאי
Compareתיאור
מידע נוסף
Developers | |
---|---|
Publishers | |
Genres | |
Platform | |
Languages |
חוות דעת (0)
רק לקוחות רשומים שרכשו מוצר זה רשאים להשאיר ביקורת.
הדעת
אין עדיין ביקורות.