האימפריה העצומה של האנושות אבודה. עם התקשורת האחרונה מחוץ לגזרת אפולו הרבה מעבר לזיכרון האנושי, נאלצנו לבנות מחדש, תוך שימוש רק בשאריות הציוויליזציה שנותרו מאחור. עכשיו תורכם להטביע את חותמכם ולעזור לבנות מחדש את הבנתנו היכן אנו נמצאים ומאין באנו.
Ascent הוא משחק MMO מבוסס חלל Player Vs Environment עם דגש על חקר וקהילה. עם למעלה מ-270 מיליארד מערכות כוכבים לחקור ודגש על מדע בדיוני חזק, Ascent מעודדת חקירה, קולוניזציה, בניית בסיס כוכבים, מחקר וטכנולוגיה, כריית אסטרואידים, חקלאות, מסחר, וכמובן – לחימה.
מחוץ ל"גזרת אפולו" מוגדרת מראש של מערכות תשעה כוכבים, כל דבר במשחק מיוצר על ידי השחקנים. מושבות ובסיסי כוכבים נבנו על כוכבי לכת ובסביבתם ומאוחר יותר חוברו באמצעות שערי קפיצה. שוק מניות דינמי לחלוטין מתוחזק על ידי מה ששחקנים קונים ומוכרים לעתים קרובות, עם היכולת לקבוע מחירים על חומרים שונים בבסיס שלך. מושבות עם NPC AI בודד בהתאם להיררכיית הצרכים של מאסלו ניתן לשכור כדי לסחור בשמך, או לשחד כדי לאפשר מפעל הברחה במושבה של שחקן אחר. אפילו הגופים השולטים מראשי ערים של מושבות, מושלים פלנטריים, סנאטורים של מערכת כוכבים ועד לנשיא קולוניאלי, כולם נבחרים על ידי שחקנים כדי לתת לכל בסיס השחקנים קול מאוחד בכיס החלל שלהם.
כל תכונה של Ascent מתוכננת עם כלל עיקרי אחד: "זה צריך להיות כיף לעשות לבד, ועוד יותר כיף עם אחרים". אפילו דברים כמו חקר סולו יכולים להיות רווחיים יותר ולהועיל לקהילה בכללותה על ידי מימוש פרסים לשחקנים עבור סוגים מסוימים של כוכבי לכת. איך אתה משחק תלוי בך.
שים לב שכדי לשמור על המשחק פועל בצורה חלקה ככל האפשר, אנו משתמשים במספר שרתים. לשרתים אלה יש עלות שוטפת, ותמחרנו היבטים מתקדמים של המשחק ב-0.99 דולר ליחידה, עם סך של 2.97 דולר לחודש. כדי לעזור לך להפיק את המרב מ- Ascent, כללנו 3 חודשים של גישת פרימיום בעת רכישת המשחק. אם מסיבה כלשהי אינך יכול לשלם, המשחק לא ינעל אותך או יאבד אף אחד מהנכסים שלך, רק יגביל אותך באזורים מתקדמים.
מאפיינים:
- חקר – יותר מ -270 מיליארד מערכות כוכבים שנוצרו עם כוכבי לכת ייחודיים, זיכיונות מינרלים, ערכים חקלאיים ואקלים
- חקלאות וכרייה על פני כדור הארץ – שחקנים יכולים לבנות בסיסים פלנטריים משלהם לקצירת משאבים. משחק בסגנון סימולציה עירונית.
- בניית בסיס כוכבים אישי – שחקנים יכולים לבנות בסיס כוכבים משלהם לעיצוב שלהם. זה הופך להיות הבית שלך בחלל, והמרכז שלך לייצור ומחקר כבדים של אפס גרם
- מסחר – שוקי NPC מקומיים דינמיים, שוק גלובלי משחקן לשחקן
- מערכת משימות NPC דינמית – משימות לחימה, סחר (היצע/ביקוש), הובלת נוסעים, שליחויות והצלה
- כריית אסטרואידים – בקרה ידנית של ספינה וקרן כרייה צירית. מבוסס על מיומנות שחקן ודמות.
- מחקר – שברי שרטוט הניתנים להשגה ממשימות הצלה מאפשרים לשחקן לחקור ספינות ורכיבים נשכחים וחדשים, כמו גם שיפורים במבנים שלהם
- ייצור – כל ספינה, כלי נשק ומודול שירות במשחק יכולים להיות מיוצרים על ידי שחקנים ונמכרים או משמשים להתאמה אישית של הספינות שלהם (אשר ניתן גם לתת ערכת צבע מותאמת אישית)
- קציר ענק גז – כי לפעמים צריך דברים כמו מימן וחמצן!
- קרבות חלל – לוחם שליטה ידני לקרב כלבים, מתרחב לקרבות רחבים של ספינות גדולות בין סיירות
- קולוניזציה של מערכות חיצוניות – הגדולה ביותר עד כה יש מעל 50,000 מבנים ומאות אלפי מתיישבים
- בסיסי כוכבים חיצוניים – אלה יכולים גם לגדול לגודל עצום, פתוח בחלל תלת ממדי בדיוק כמו מושבות על פני השטח
- ממשלות – שחקנים שבבעלותם מושבות במערכת נתונה יכולים להצביע עבור ראש עיר מושבה, מושל פלנטרי, סנאטור מערכת ונשיא קולוניאלי. מושלים יכולים לשנות את שמות כוכבי הלכת שלהם, סנאטורים יכולים לשנות את שמות המערכות שלהם ולאשר בניית שער ג'אמפ למערכות שלהם, והנשיא יכול לאשר בניית שער קפיצה למערכות הפנימיות.
- שחקנים שבנו שערי קפיצה – כאשר אושרו על ידי הרשויות הממשלתיות הרלוונטיות, שחקנים יכולים להתאגד יחד למגה-פרויקט קהילתי של בניית שערי קפיצה חדשים, הרחבת טווח ההגעה של שחקנים חדשים לתוך המערכות החיצוניות המאוכלסות
- NPC AI – אנו מיישמים את היררכיית הצרכים של מאסלו עם NPCs שלנו, נותן להם מוטיבציה לפעול בתוך עולם המשחק. אנחנו גם מפתחים מערכת שתאפשר להם לנהל צ'אט טקסט אמיתי עם שחקנים (כמו משחקי הרפתקאות ישנים, רק שעכשיו יש לנו גישה לטכנולוגיית מנתח חדשה ומדהימה) כדי להשיג את מטרותיהם.
- גיוס NPCs כטייסים – הם לא יוכלו להתעוות או לקפוץ ללא עזרה אבל זה משאיר הרבה יכולת
- חוקים קולוניאליים – אלה יאפשרו לך להוציא מחוץ לחוק או לאפשר סחורות מסוימות (למשל אלכוהול) במושבות שלך, ויובילו ל…
- הברחות – הקמת רשתות הברחה והגנבת סחורות אסורות למושבות לשם הנאה ורווח
תאריך שחרור : 11.04.2016
מפתח: אולפני Fluffy Kitten
מוציא לאור: אולפני Fluffy Kitten
שפות: אנגלית
דרישות
דרישות מינימום:
מעבד: ליבה כפולה, 2Ghz
גרפיקה: Intel HD 2000, AMD A8
זכרון : 2048 MB
שטח דיסק: 300 MB
מערכת: חלונות 7
אחר:
מוּמלָץ
מעבד: ארבע ליבות, 3-4 גיגה-הרץ
גרפיקה: כרטיס מסך מודרני יקר
זיכרון : 4096 MB
שטח דיסק: 300 MB
מערכת: חלונות 7
הגבלות
מקוון: כן



הדעת
אין עדיין ביקורות.